무한 아기상어

아기상어가 정신을 지배, '핑크퐁 아기상어:노래와 수영 파티'

디지털터치는 글로벌 패밀리 엔터테인먼트 기업 더핑크퐁컴퍼니, 아웃라이트 게임즈와 협력하여 2015년부터 사랑을 받아온 핑크퐁 아기상어 캐릭터가 등장하는 리듬 어드벤처 게임 '핑크퐁 아기상어:노래와 수영 ...

마침내 출시된 인디 1차대전 호러 게임

전쟁터와 저택을 오가는 연쇄 속 공포, '애드 인피니텀'

에이치투 인터렉티브는 지난 15일 Hekate가 개발하고 Nacon이 퍼블리싱한 심리적 공포를 다룬 호러 게임 '애드 인피니텀(Ad Infinitum)'을 PS5 및 PC 한국어판으로 정식 출시했다.

유비소프트의 오픈월드 레이스 시리즈

하와이 오아후섬의 다양한 아름다움과 트랙, '더 크루 모터페...

게임 개발 및 유통, 퍼블리싱을 광범위하게 진행하는 글로벌 기업 유비소프트 엔터테인먼트가 자사 오픈 월드 모터스포츠 게임 더 크루 시리즈 최신작 '더 크루 모터페스트'를 정식 출시했다.

위메이드, 위정현 학회장 고소...'허위사실로 기업 이미지 실추'

위메이드가 위정현 학회장과 한국게임학회를 대상으로 고소장을 제출했다.

김은태 / 2023-05-17

HP, 신제품 ‘오멘 16 슬림’ 공개… 오멘 노트북 중 가장 얇다

이날 간담회는 오멘 16 실림 외에도 HP의 국내 게임 사업 전략 등이 소개됐고, HP코리아 김대환 대표, 소병홍 퍼스널 시스템 카테고리 전무 등이 참석해 관련 설명을 했다.

이동수 / 2023-05-16

한국게임학회와 정치권 싸움에...P2E 게임업계 '죽을 맛'

김남국 의원(무소속)의 가상화폐 투자 논란이 한국게임학회를 통해 로비 의혹으로까지 번져나가면서 P2E 업계에서는 한숨만 나오고 있다.

김은태 / 2023-05-15

한국게임학회가 날린 비판의 화살은 어디로

김남국 더불어민주당 의원의 가상화폐 투자 논란이 이어지고 있는 가운데, 한국게임학회에 불똥이 튀었다.

김은태 / 2023-05-12

위메이드, “한국게임학회 여러 명목으로 후원 요구”

더불어민주당 김남국 의원의 가상자산 투자 논란에 대해 한국게임학회(학회장 중앙대 위정현 학장, 이하 학회)는 지난 10일, ‘위믹스 사태와 관련하여 여야 국회의원과 보좌진에 대한 전수 조사를 요구한다’는 ...

이동수 / 2023-05-11

수도권 최대 게임쇼, '플레이엑스포' 개막

경기도가 주최하고, 경기콘텐츠진흥원과 킨텍스가 주관하며 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 후원하는 2023 플레이엑스포가 5월 11일부터 14일까지 일산 킨텍스에서 진행된다.

김성태 / 2023-05-11

게임업계, 채용으로 분주...미래 인재 육성도

국내 게임업계가 인재 채용으로 분주한 가운데, 관련 기관에서는 미래 인재 육성에 팔을 걷어부치고 있다.

김은태 / 2023-05-08

에이서, 초슬림 디자인으로 이뤄진 신제품 ‘스위프트 고16’...

에이서는 1976년에 설립, 대만 신베이시에 본사를 두고 있다. 현재 전 세계 160여 개국에 진출해 7천여 명의 직원이 근무하고 있고, PC, 디스플레이, 프로젝터, 서버, 태블릿, 스마트폰 및 웨어러블 등 디바이스...

이동수 / 2023-05-03

게임이용장애 질병코드 도입, 국회에서도 'NO'

게임산업에 악영향을 미칠 것으로 우려되고 있는 게임이용장애 질병코드 도입을 둘러싸고 정부와 국회가 맞서고 있다.

김은태 / 2023-04-24

AI, 게임 개발에 본격적으로 투입

국내는 물론 해외에서도 AI의 게임 개발 투입이 가속화 되고 있다. 중국에서는 이에 따른 부작용도 나오고 있지만 그럼에도 불구하고 흐름을 막을 수는 없을 것으로 보인다.

김은태 / 2023-04-20

국내 게임 시장, '3N 시대' 흔들

전통적인 국내 게임 시장의 강자로 자리 잡아왔던 넥슨과 엔씨소프트, 넷마블 약칭 '3N'의 시대가 저물고 있다. 특히 2022년 연간 영업이익에서 스마일게이트와 크래프톤, 카카오게임즈가 3N을 추월 한 것으로 나...

김은태 / 2023-04-17

스마일게이트, 2022년 영업익 6430억… ‘로스트아크’ 글로...

지주사 스마일게이트홀딩스는 연결감사보고서를 통해 2022년 매출 1조 5,770억 원, 영업이익 6430억 원을 기록했다고 밝혔다. 각각 전년 대비 9.4%, 7% 증가했다. 이중 게임사업 매출은 1조 3,726억 원으로, 전년...

이동수 / 2023-04-14

강릉 산불 피해 복구에 IT-게임업계도 손길

지난 11일 강릉에서 일어난 대형 산불의 피해 복구에 IT-게임업계도 두 팔을 걷어부쳤다.

김은태 / 2023-04-14

위메이드 장현국 대표, 2분기 프리뷰 간담회서 나이트크로우 ...

12일 위메이드는 2분기 프리뷰 미디어 간담회를 진행했다.

조건희 / 2023-04-12

중국 판호 열렸지만 성과도 주가도 냉담

2017년 이후 6년 만에 중국 게임 시장의 문이 열리고 있지만, 흥행 전망은 그 전만큼 밝지는 않다는 분석이 나오고 있다.

김은태 / 2023-04-12

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