[인터뷰] 그라비티 정일태 그룹장

신규 IP 발굴, '게임성이 최우선'

그라비티가 대표 게임 지식재산권(IP)인 ‘라그나로크’를 중심으로 글로벌 사업 확장에 속도를 낸다. 내년 라그나로크 출시 25주년을 앞두고 게임...

[인터뷰] 블랙 앵거스 이승환 팀장

첫 국가대표 '블랙 앵거스', 세계에 도전

'라그나로크 페스타 2026'이 개최되는 태국 방콕 현지에서 한국 대표팀 '블랙 앵거스'의 이승환 팀장이 세계 무대를 향한 당찬 각오를 던졌다.

숏폼과 AI 추천, 글로벌 게임 IP 결합한 차세대 플랫폼

그라비티, AI 게임 플랫폼 ‘아이완’ 공개

그라비티가 게임을 즐기는 방식 자체를 바꾸겠다는 새로운 도전에 나섰다. 게임을 다운로드하거나 설치할 필요 없이 영상 하나만 클릭하면 즉시 게...

글로벌 미디어 Q&A 총정리

그라비티 신작·플랫폼 총출동

그라비티가 태국 방콕에서 개최한 ‘라그나로크 페스타 2026’을 통해 라그나로크 IP의 미래 전략을 공개했다. 11월 7일 태국 방콕 엠스피어(EMSPH...

그라비티 기타무라 공동대표

라그나로크, 글로벌 생태계로 진화

한국 온라인게임의 대표적인 장수 IP(지식재산권)인 ‘라그나로크’가 새로운 도약을 준비하고 있다. 2002년 서비스를 시작한 ‘라그나로크 온라인...

韓 게임산업이 만든 가장 강력한 IP ‘라그나로크’

전 세계 팬들이 태국에 모인 이유

한국 게임산업이 지난 30년 동안 만들어낸 가장 강력한 지식재산권(IP)은 무엇일까. 리니지, 메이플스토리, 던전앤파이터, 배틀그라운드 등 세계 ...