그 감성 그대로

고전 분위기에 신요소 추가, '클락 타워:리와인드'

주식회사 클라우디드 레오파드 엔터테인먼트는 선소프트가 개발하고 공동 퍼블리싱하는 '클락 타워:리와인드'를 지난 31일 PS5, PS4, 닌텐도 스위치용으로 정식 출시했다.

[인터뷰] 베이징후롄징웨이 쑨징칭 대표

열혈강호 온라인, 중국에서 롱런할 수 있는 이유는

2005년 중국에서 서비스를 시작, 6개월만에 총 가입자수 1,200만명, 동시 접속자수 30만 명을 돌파하며 단숨에 인기 온라인 게임으로 자리 잡았던 '열혈강호 온라인'이 최근 제2의 전성기를 맞으며 화제가 되고 ...

[프리뷰] 저니 오브 모나크

리니지 IP의 색다른 변화, '저니 오브 모나크' 짚어보기

엔씨소프트의 신작 '저니 오브 모나크'가 오는 12월 4일 24시 글로벌 정식 오픈된다. 게임샷은 저니 오브 모나크의 출시를 앞두고 본 신작에 대한 정보를 추측 및 정리해봤다.

서든어택, 2024 무기개편 1차 업데이트 실시 ON

㈜넥슨(대표 이정헌)은 15일 자사 인기 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’에 2024 무기개편 1차 업데이트를 실시했다.

조건희 / 2024-02-15

스마일게이트인베스트먼트, 2023 임팩트 리포트 발행 ON

스마일게이트인베스트먼트(대표 남기문)는 2023년 투자대상 기업의 사회적 가치 창출 현황과 연간 투자 활동을 정리한 ‘2023 임팩트 리포트(이하 리포트)’를 발간했다고 15일 밝혔다.

조건희 / 2024-02-15

어둠의 실력자가 되고 싶어서!, ‘일곱 그림자 서열 4위 델타’ 신... MO

㈜웹젠이 서브컬처 게임 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!: Master of Garden(이하 어둠의 실력자가 되고 싶어서!)’에서 신규 캐릭터 ‘일곱 그림자 서열 4위 델타’를 선보인다.

조건희 / 2024-02-15

VCT 퍼시픽 킥오프 2024 미디어데이 결과...경계 1순위는 DRX와 PRX ESPORTS

발로란트 챔피언스 투어(VCT) 퍼시픽 킥오프 미디어데이에 참가한 팀들이 가장 경계되는 팀으로 한국 팀인 DRX와 지난해 퍼시픽 챔피언인 페이퍼 렉스(PRX)를 뽑았다.

조건희 / 2024-02-15

브라운더스트2, 신규 스토리팩 ‘거짓 게임’ 업데이트 MO

㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 서비스하고 ㈜겜프스엔(대표 이준희)이 개발한 모바일 RPG ‘브라운더스트2(BrownDust2)’가 신규 스토리팩 ‘거짓 게임(Fake Game)’을 업데이트했다고 15일 ...

조건희 / 2024-02-15

던전스토커즈, Steam 최다 플레이 데모게임 중 하나로 선정 PC

액션스퀘어가 개발한 던전 크롤러 신작 ‘던전스토커즈’가 지난 한 주간 가장 많이 플레이 된 데모게임(Top Demos of the week) 중 하나로 선정됐다고 15일 밝혔다.

조건희 / 2024-02-15

컴투스홀딩스, 게임 사업 성장 기반 블록체인 신사업 확장 전략 MO

컴투스홀딩스(대표 정철호)가 2023년 연간 실적 및 4분기 실적을 공시하고, 향후 주요 사업 부문의 성장 계획을 밝혔다.

조건희 / 2024-02-15

그라비티, 2023년 영업익 1600억… 전년비 52.8%↑ PC

그라비티는 굳건한 라그나로크 IP 파워를 바탕으로 전세계로 서비스 지역을 확대해 나가며 매년 실적 고공행진을 이어가고 있다. 지난 2023년 2분기에는 역대 최고 분기 매출 및 영업이익을 달성한 데 이어 3분기...

이동수 / 2024-02-15

컴투스, 2023년 영업손 393억… 올해 신작 3종으로 히트작 확대 계획 ON

‘서머너즈 워: 천공의 아레나’, 야구 게임 라인업 등 기존 흥행작의 지속적인 선전과 여러 장르의 신규 출시작 성과가 더해지며 전년대비 연결 기준 7.7%, 별도 기준 14.5% 증가한 매출을 달성했다. 특히 게임 ...

이동수 / 2024-02-15

컴투스홀딩스, 2023년 영업손 140억… 올해 XPLA 사업 강화 ON

컴투스홀딩스는 지난해 연간 매출 1,423억 원, 영업손실 140억 원, 당기순손실 165억 원을 공시했다. 매출은 전년 대비 22.5% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 적자를 기록했다. 4분기 실적은 매출 214억 원, ...

이동수 / 2024-02-15

카카오, 2023년 영업익 5019억… 전년비 11%↓ ON

카카오(대표 홍은택)가 K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2023년 4분기 연결 매출 2조1,711억 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전 분기 대비 1%, 전년 동기 대비 23% 증가한 수치다.

이동수 / 2024-02-15

펄어비스, 2023년 영업손 164억… 신규 IP 작업 매진 계획 ON

펄어비스 2023년 연간 매출은 3,335억원, 영업손실 164억원, 당기순이익 152억을 기록했다. 전년 대비 매출은 13.5% 감소했고 영업이익 적자전환, 당기순이익 흑자전환했다. 4분기 매출은 844억원, 영업손실 55억...

조건희 / 2024-02-15

[컨콜] 컴투스, 라이브 게임 성과 올해도 기대…신작 3종 출시준비도 ON

컴투스는 15일 오전 2023년 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2024-02-15

[컨콜] 컴투스홀딩스, 24년은 게임 사업 등 전반적인 성장하는 해... ON

15일 오전 컴투스홀딩스는 2023년 4분기 및 연간 실적을 발표하는 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2024-02-15

[컨콜] 펄어비스, 신작 출시하며 수익 만들 것…붉은사막 여름 시연 ON

15일 이른 오전 펄어비스가 지난 2023년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다. 본 컨퍼런스콜에는 허진영 CEO, 김경만 CBO, 조석우 CFO가 참가해 질의에 답했다.

조건희 / 2024-02-15

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