이젠 정말 스토리즈다

한층 깊어진 스토리와 자유도, '몬스터헌터 스토리즈3 엇갈린...

몬스터헌터 시리즈는 헌터들이 거대한 몬스터들을 사냥하는 짜릿한 헌팅 액션 게임으로 전 세계의 게이머들에게 사랑을 받아왔다. 그리고 이 IP를 바탕으로 개발된 시리즈의 최신작이 '몬스터헌터 스토리즈3 엇갈...

냉동 보관소까지 야무지게

초반 난이도는 높지만 화끈한 쏘는 맛, '마라톤'

데스티니와 헤일로 시리즈를 개발한 번지는 지난 3월 신작 PvPvE 익스트랙션 서바이벌 FPS '마라톤'을 각 플랫폼에 정식으로 선보였다. 데스티니 가디언즈로부터 약 9년 만에 만나는 번지의 신작이었다.

4월 23일 LCK 정규시즌 4주차 경기 분석

조금씩 그려지기 시작하는 순위 구도

kt롤스터는 무난한 승리를 거두며 정규 시즌 전승을 이어 갔다. 반면 한화생명e스포츠와 농심 레드포스의 경기는 ‘제우스’와 ‘구마유시’가 좋은 활약을 펼친 한화생명e스포츠가 농심 레드포스에게 2대 1...

한화생명e스포츠와 농심 레드포스, 과연 살아날까 ESPORTS

마치 세상이 한화생명e스포츠를 억까하는 것 같다. 2승을 올리고도 LCK컵 최하위를 기록했다. 심지어 나름 ‘보강’을 했는데도 결과가 참혹하다.

김은태 / 2026-03-07

젠지와 T1, BNK 피어엑스가 빅3?? ESPORTS

LCK컵이 끝나고 이제 각 팀들이 시즌 초의 성적표를 받아 들게 됐다.

김은태 / 2026-03-06

구글 수수료 인하...국내 게임업계 '기대' MO

침체된 국내 게임업계에 희소식이 들려왔다. 구글이 앱 마켓 수수료를 기존 30%에서 최소 15%까지 내리기로 결정한 것.

김은태 / 2026-03-06

2000년대 초반 감성 가득한 게임업계 ESPORTS

국내외 게임업계가 2000년대 초반으로 회귀 중이다. 리니지부터 디아블로2, 라그나로크 등 2000년대 초반 흥행작들이 그때 그 모습으로 최근 게임시장에 도전장을 내밀었다.

김은태 / 2026-03-03

젠지, BNK 피어엑스 완파하며 LCK컵 우승 ESPORTS

역시나 젠지였다. 결국 젠지 엔딩으로 끝난 당연한 결과가 나왔다. 3월 1일 진행된 LCK컵 결승전에서 젠지는 BNK 피어엑스를 상대로 3대 0 완승을 거두며 LCK컵 두 번째 대회의 챔피언에 올랐다.

김은태 / 2026-03-02

완벽한 ‘젠지’, 결승전에 처음 올라온 ‘BNK 피어엑스’ ESPORTS

이제 마지막 한 경기다. 젠지와 BNK 피어엑스, LCK컵의 결승전만이 남았다.

김은태 / 2026-03-01

‘BNK 피어엑스’, LCK컵 결승전 진출 ESPORTS

예상대로 BNK 피어엑스가 승리를 거뒀다. 다만 그 결과는 생각한 것보다 더 대단했다.

김은태 / 2026-03-01

결승전을 갈 마지막 팀을 가린다 ESPORTS

드디어 마지막 두 경기다. 그리고 오늘은 결승으로 향하는 최종 관문인 결승 진출전이 열린다. 장소 역시 홍콩이다.

김은태 / 2026-02-28

3월 1일 ‘발로란트 마스터스 산티아고’ 개막 ESPORTS

2월 28일 부터 15일까지, 한국 시간 기준으로는 3월 1일부터 16일까지 26시즌 첫 번째 국제 대회인 ‘발로란트 마스터스 산티아고’가 열린다.

김은태 / 2026-02-27

2025 혹한 견딘 게임업체들, '신작' 기지개 편다 ON

지난해 별다른 신작 없이 한껏 움츠렸던 게임업체들이 2026년 봄을 맞아 신작으로 기지개를 편다.

김은태 / 2026-02-25

마지막 홍콩행 티켓을 거머쥘 팀은? ESPORTS

이제 홍콩 결선까지 단 한 경기가 남았다. 오늘 경기의 승자는 마지막 남은 홍콩 티켓을 획득한다.

김은태 / 2026-02-22

오늘 경기 승리 팀은 결승전 직행 ESPORTS

생각보다 디플러스 기아의 저력이 강했다. 어제 진행된 패자조 2라운드에서 디플러스 기아는 그간 좋았던 수퍼스의 플레이를 와해시키고, 상대적으로 약세라 평가됐던 바텀이 힘을 내면서 결국 3대 1로 승리를 거...

김은태 / 2026-02-21

이제부터는 패배 즉시 플레이오프 탈락 ESPORTS

T1이 BNK 피어엑스에게 패하는 이변이 발생하면서 이번 LCK컵은 수많은 의외의 결과들을 양산해 내고 있다.

김은태 / 2026-02-19

‘상생’으로 증명한 ‘메이플스토리 월드’ ON

넥슨의 샌드박스형 창작 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’가 2025년 한 해의 주요 성과를 담은 결산 인포그래픽을 공개했다. 2025년 4월 정식 서비스 개시 후 전 세계 누적 이용자 700만 명을 확보했으며, 크리에이...

조건희 / 2026-02-19

PC방에 '아저씨'들이 몰려간 이유는 ON

어린 학생들의 놀이터인 PC방에 4050 중장년층의 발걸음이 향했다. '리니지 클래식'과 '디아블로 2' 덕분이다.

조건희 / 2026-02-19

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