8,90년대의 ‘타이토’ 게임들이 가득

오늘은 추억 속으로 떠나볼까, ‘타이토 마일스톤 4’

80년대부터 본격적으로 시작을 알린 국내 ‘오락실’ 문화는 90년대 전성기를 거쳐 세기말에는 체감형 게임기들이 중심이 되며 본격적인 황금기를 맞았다.

단순하면서도 사고력이 필요한 게임

고릴라로 정글을 뒤덮어 버리자, '고릴테어'

'바나나는 완전식품이다. 고릴라는 바나나를 먹기 때문에 완전생물이다. 고로 고릴라의 언어 역시 완전 언어이다' 이와 같은 터무니없는 명제를 내세운 게임, 고릴테어가 스위치 및 다양한 기종을 통해 발매됐다.

4월 5일 LCK 정규시즌 1주차 경기 분석

시즌 첫 승에 성공한 ‘T1’

T1에게는 아직 힘이 남아 있었다. 그리고 한화생명e스포츠는 생각보다 힘이 그리 세지 않았다. T1이 한화생명e스포츠를 상대로 2대 0 승리를 거두며 자존심을 회복했다.

퍼스트 디센던트, 대규모 업데이트로 이용자 유입 상승세 ON

넥슨의 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’가 대규모 업데이트 ‘돌파’로 전 세계 이용자들의 관심을 이끌어내는 데 성공하며 종합 지표가 상승세다. 지난 8월 7일 선보인 ‘돌파’ 업데이트는 대형 신규 지역을...

조건희 / 2025-08-14

킹 오브 파이터 AFK, 출시 초읽기… 글로벌 팬심 달군다 MO

넷마블이 지난 2분기 컨콜을 통해 발표한 하반기 신작 라인업에 '뱀피르' 다음 타자로 '킹 오브 파이터 AFK'가 자리하면서 게임 출시에 대한 관심이 고조되고 있다.

조건희 / 2025-08-14

메이저 스포츠 대우 받는 LCK ESPORTS

이스포츠가 국내에서도 정식 스포츠로 인정받고 있는 추세다. '리그오브레전드'의 국내 리그인 LCK가 지상파를 통해 생중계 되는가 하면 청와대 국빈 만찬에 이스포츠 선수가 초청 받았다.

김은태 / 2025-08-13

국내 게임업체 2025년 2분기 실적 정리 ON

2분기 국내 게임업체들의 실적이 심상찮다. 전년 동기 대비 넥슨과 넷마블, 펄어비스는 소폭 감소한 실적을 기록했고, 위메이드와 카카오게임즈는 대폭 감소한 수치를 나타냈다. 특히 '2K'로 꼽힐 만큼 유망주였...

김은태 / 2025-08-13

이제 각 팀 별로 남은 경기는 6경기 ESPORTS

이제 정규 시즌도 앞으로 3주, 경기로는 6경기를 남겨두고 있다. 다만 젠지와 라이즈 그룹의 디플러스 기아 및 DN 프릭스 정도를 제외하면 현재 확실하게 순위가 결정된 팀은 없는 상황이다.

김은태 / 2025-08-13

삼박자 갖춘 '슈퍼바이브', MZ세대 통했다 ON

속도감 넘치는 전투와 깊이 있는 전략성이 주목받으며 ‘대세 게임’으로 떠오른 ‘슈퍼바이브’가 신규 헌터(캐릭터) ‘테트라’ 업데이트와 다채로운 이벤트에 힘입어 8월 8일 PC방 통계 서비스 ‘더로그’ 기...

조건희 / 2025-08-13

하반기 MMORPG 대전, 승자는? ON

하반기 MMORPG 기대작들이 예열을 시작했다. 넷마블의 '뱀피르'를 시작으로 컴투스의 '스타라이트', 그라비티의 '라그나로크3', 엔씨의 '아이온2' 까지 시장에 기대감을 높이고 있다.

김은태 / 2025-08-11

‘젠지’와 ‘T1’ 또 다시 ‘빅게임 개막’ ESPORTS

역시나 농심 레드포스는 한화생명e스포츠에게 약했다. 무엇보다 농심 레드포스에는 없는 ‘바이퍼’가 한화생명e스포츠에는 존재했다.

김은태 / 2025-08-07

‘철권8’, ‘PUBG’ 등 아직 즐길 만한 종목은 '충분' ESPORTS

7월 8일을 시작으로 8월 24일에 마무리되는 ‘EWC2025’도 이제 반환점을 훌쩍 넘은 상황이다. 벌써 절반이 넘는 종목들이 우승팀을 탄생시켰고, 50여 일간 진행되는 일정 역시 이제 20일이 채 남지 않았다.

김은태 / 2025-08-07

카카오게임즈, 미래 성장 이끌 IP 경쟁력 확보 ON

카카오게임즈(대표 한상우)가 다양한 장르와 플랫폼을 아우르는 ‘자체 IP 개발’ 및 ‘신규 퍼블리싱’을 통해 미래 성장동력을 이끌 IP를 적극적으로 확보해 나가고 있다. 콘솔, PC, 모바일 등 여러 플랫폼에서...

조건희 / 2025-08-06

승리가 절실하게 필요한 농심 레드포스, 오늘은 가능할까? ESPORTS

금일부터 LCK 시즌 4라운드 경기가 시작된다. 이제 남은 경기는 각 팀 별로 8경기다.

김은태 / 2025-08-06

게임사 AI, 국가대표 AI로 선정되며 '청신호' ON

국가대표 AI 기업에 선발된 게임사들의 주가에 청신호가 들어왔다. 과학기술정보통신부는 4일 오후 '독자 AI 파운데이션 모델' 프로젝트 최종 평가 결과 네이버클라우드, LG AI연구원, SK텔레콤, NC AI, 업스테이...

김은태 / 2025-08-05

시즌이 끝날 때 까지 순위 예측이 어렵다 ESPORTS

3라운드가 진행되는 동안 라이즈 그룹에서 가장 좋은 결과를 낸 팀이 과연 어느 팀인가 하는 부분에서 많은 고민이 있었지만 승수가 가장 많을 뿐더러 라이즈 그룹의 생태 파괴자인 디플러스 기아에게 승리를 거...

김은태 / 2025-08-05

3라운드 최강 팀은 ‘T1’ ESPORTS

스플릿 3시즌이 시작된 지도 이제 2주가 지났다. 그 사이 3라운드 경기도 끝이 났고, 이번주 부터는 4라운드 경기가 진행된다.

김은태 / 2025-08-04

T1, 한화생명e스포츠에 승리하며 4연승 질주 ESPORTS

역시나 T1이 승리했다. 2일 진행된 한화생명e스포츠전에서 T1이 승리하며 3라운드 경기를 전승한 유일한 팀이 됐다.

김은태 / 2025-08-03

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