작년 G-CON 연사 소문은 사실무근

지스타 2026, '게임'만이 아닌 '컨텐츠'로의 첫 발 뗀다

13일 오전, 서울 삼성동 코엑스에서는 오는 11월 진행될 예정인 국내 최대 게임쇼 '지스타 2026 기자간담회'가 개최됐다.

크래프톤, 2분기 역대급 실적

국내 게임업체 2026년 2분기 실적...크래프톤 1위 등극

크래프톤이 넥슨을 제쳤다. 분기 실적에서 영업이익은 물론 매출까지 제친 것은 처음이다.

말 많던 플레이어 페르소나 정리한다

몬길, 1.3 버전은 더 큰 도약을 위한 '기다려'의 시기

12일 저녁, 넷마블이 서비스하고 넷마블몬스터가 개발하는 수집형 액션 RPG '몬길:STAR DIVE'의 개발자 라운지 토크를 진행했다.

킹존, 스프링 유니폼 예약 판매 실시 ESPORTS

킹존 드래곤X가 2019 스프링 시즌 개막을 맞아 공식 유니폼을 1월 17일 오후 2시부터 나라홈데코 자사 쇼핑몰 및 지마켓을 통해 예약 판매한다고 16일 발표했다.

조건희 / 2019-01-16

오버워치 컨텐더스 코리아 시즌 3 결승, 3일 앞으로 ESPORTS

소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트의 팀 기반 액션 게임, 오버워치(Overwatch®)의 국내 최고 수준 e스포츠 대회인 ‘오버워치 컨텐더스 코리아(Ove...

조건희 / 2019-01-16

2019 스무살우리 LCK 스프링, 드디어 오늘 개막 ESPORTS

e스포츠의 정통 스포츠화를 위한 도전을 이어가고 있는 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈가 금일 오후 5시 SK 텔레콤 T1과 진에어 그린윙스의 경기로 드디어 개막하는 ‘2019 스...

조건희 / 2019-01-16

Gen.G e스포츠, 신임 CEO에 크리스 박 선임 ESPORTS

글로벌 e스포츠 기업 Gen.G가 크리스 박(Chris Park)을 최고경영자(CEO)로 선임했다고 16일 밝혔다. 또한, 공동창업자인 케빈 추(Kevin Chou)를 회장(Executive Chairman)으로 위임...

조건희 / 2019-01-16

VSG, GC부산 인수…2019 LoL 챌린저스 스프링 출격 ESPORTS

프로게임단 VSG는 15일 '리그 오브 레전드(이하 LoL)'팀 GC부산 라이징스타(이하 GC부산)를 인수했다고 밝혔다.

조건희 / 2019-01-15

한화생명e스포츠, 2019시즌 팬 대상 이벤트 진행 ESPORTS

한화생명e스포츠가 2019 LCK 스프링 시즌을 맞아 팀을 응원하는 팬들을 위해 온라인과 오프라인을 아우르는 다양한 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2019-01-15

Gen.G LoL팀, 2019 성장 비전 발표 ESPORTS

Gen.G LoL팀이 2019 시즌 로스터를 완성하며 팀 비전과 전략 및 이번 시즌 방향성을 공개했다. 지난 12월에 최종 확정된 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK) 2019년 스프링 로스터에는 세계 정상급 ...

조건희 / 2019-01-15

2018 마구마구 최강자전, 대만 ZachLaVine 최종 우승 ESPORTS

넷마블(대표 권영식)은 지난 12일 서울 영등포 타임스퀘어 아모리스홀에서 국민 온라인 야구 게임 ‘2018 마구마구 최강자전’의 파이널매치 ‘왕중왕전’을 성황리에 개최했다고 금일 밝혔다.

조건희 / 2019-01-14

오버워치 컨텐더스 코리아 시즌3, 결승전 예고 ESPORTS

소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트의 팀 기반 액션 게임, 오버워치(Overwatch®)의 국내 최고 수준 e스포츠 대회인 ‘오버워치 컨텐더스 코리아(Ove...

조건희 / 2019-01-14

액토즈 스타즈 레드, PAI 2019 우승…아시아 제패 ESPORTS

액토즈소프트(052790, 대표 구오하이빈)는 자사가 운영하는 PUBG 프로게임단 액토즈 스타즈 레드가 아시아 정상에 올랐다고 14일 밝혔다.

조건희 / 2019-01-14

펍지주식회사, PAI 마카오 2019 최종 경기 결과 발표 ESPORTS

펍지주식회사(대표 김창한)가 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’의 아시아 국제 이스포츠 대회인 ‘PUBG ASIA INVITATIONAL MACAO 2019 (펍지 아시아 인비테이셔널 마카오 2019, 이하 PAI 마...

이동수 / 2019-01-13

펍지주식회사, PAI 마카오 2019 2일차 경기 결과 발표 ESPORTS

펍지주식회사(대표 김창한)가 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’의 아시아 국제 이스포츠 대회인 ‘PUBG ASIA INVITATIONAL MACAO 2019(펍지 아시아 인비테이셔널 마카오 2019, 이하 PAI 마...

이동수 / 2019-01-12

펍지주식회사, PAI 마카오 2019 1일차 경기 결과 ESPORTS

펍지주식회사(대표 김창한)가 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’의 아시아 국제 이스포츠 대회인 ‘PUBG ASIA INVITATIONAL MACAO 2019 (국문 표기: 펍지 아시아 인비테이셔널 마카오 2019, ...

조건희 / 2019-01-11

국내 e스포츠산업 규모 973억...전세계 13.1% ESPORTS

문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진)은 지난 10일, 국내 e스포츠 산업의 지속적인 성장 동력을 마련하기 위해 산업 현황을 진단·분석한 를 발간했다.

조건희 / 2019-01-11

펍지주식회사, PAI 마카오 2019 개막 ESPORTS

펍지주식회사(대표 김창한)가 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)의 아시아 국제 이스포츠 대회인 ‘PUBG ASIA INVITATIONAL MACAO 2019 (국문 표기: 펍지 아시아 인비테이셔널 마카오 2019, 이하...

조건희 / 2019-01-10

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