경쾌한 속도감과 카타르시스

30초만에 세상구하기, 가능? '어센드투제로'

크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 플라이웨이게임즈가 개발 및 서비스하는 신작 액션 로그라이크 '어센드투제로(Ascend to Zero)'는 지난해 스팀 넥스트 페스트를 통해 처음 접해본 게임이었다. 당시 꽤...

부담감 적은 게임

AI와 인간이 같이 2키 리듬 게임을 만들면, '노이즈 캔슬러'

노이즈 캔슬러는 착용자의 감정을 읽어 곡을 생성해주는 오버테크 AI 탑재 에이팟(APods)을 통해, 다섯 명의 평범한 주인공들이 음악에 이끌려 행동하게 되는 이야기를 다루고 있다. 전체적으로 도트 픽셀아트...

소문 정도로 별로는 아니지만 평범함 그 언저리

만개하지 못한 완성도, '비스트 오브 리인카네이션'

세계적인 IP '포켓몬스터'로 익히 알려진 게임프리크가 완전히 새로운 IP의 신작 타이틀 '비스트 오브 리인카네이션'을 지난 4일 정식 출시했다.

프라시아 전기, 신규 클래스 ‘심연추방자’ 업데이트 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 22일 자사에서 개발한 MMORPG ‘프라시아 전기’에 신규 클래스 ‘심연추방자’를 추가했다.

조건희 / 2025-01-22

검은사막, 새롭게 개편한 ‘솔라레의 창’ 정규 시즌 시작 ON

펄어비스가 검은사막 PvP(Player VS Player, 이용자 간 대결) 콘텐츠 ‘솔라레의 창’을 새롭게 개편하고 정규 시즌을 오늘(22일)부터 시작한다.

조건희 / 2025-01-22

웹젠, 을사년 설맞이 이벤트 진행 ON

웹젠이 자사 PC 게임 뮤 온라인과 샷온라인에서 설 명절을 맞이해 다채로운 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2025-01-22

엠게임 인기 온라인게임 4종, 설 명절 맞아 특별한 이벤트 실시 ON

엠게임(대표이사 권이형)은 자사가 서비스하고 있는 인기 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’, ‘나이트 온라인’, ‘영웅 온라인’, ‘귀혼’에서 다가오는 설 명절을 맞아 특별한 이벤트를 실시한다고 22일 밝혔다...

조건희 / 2025-01-22

EA, 심즈 25주년 기념 ‘25살 축하 이벤트’ 예고 ON

Electronic Arts Inc.(이하 EA)가 생활 시뮬레이션 게임 의 출시 25주년을 기념하여, ‘25살 축하 이벤트’와 함께 대규모 업데이트 로드맵을 공개했다.

조건희 / 2025-01-22

테일즈런너, 설 맞이 대규모 이벤트 및 신규 콘텐츠 공개 ON

블로믹스(대표 차지훈)와 라온엔터테인먼트(대표 박재숙)가 공동 서비스하는 인기 온라인 레이싱게임 테일즈런너는 설날을 맞아 다양한 이벤트를 실시하고 신규 콘텐츠도 선보였다

조건희 / 2025-01-22

올림플래닛, Immersive+ 포럼 개최 ON

몰입형 XR 테크 기업 올림플래닛은 21일 스파크플러스 코엑스에서 제1회 이머시브플러스(immersive+) 포럼을 개최하고 친환경 솔루션을 활용한 팝업스토어 전략을 제시했다고 22일 밝혔다.

조건희 / 2025-01-22

아이템매니아, 설 명절 맞아 ’설프라이즈’ 이벤트 실시 ON

아이엠아이가 운영하는 국내 최대 게임 아이템 거래 플랫폼 아이템매니아가 설 명절을 앞두고 ‘설프라이즈’ 이벤트를 실시한다고 22일 밝혔다.

조건희 / 2025-01-22

게임산업법 일부개정법률안 국무회의 의결 ON

문화체육관광부(장관 유인촌, 이하 문체부)는 확률형아이템 표시 의무 위반에 관한 소송 특례를 도입하는 「게임산업진흥에 관한 법률」(김승수, 이기헌, 강유정 의원 발의) 일부개정법률안이 2024년...

조건희 / 2025-01-21

액션스퀘어 장현국 대표, 첫 투자로 덱사스튜디오 ON

액션스퀘어의 장현국 대표가 첫 투자처로 덱사스튜디오(대표 최영일)를 선택했다. 덱사스튜디오는 의 성공을 이끈 핵심 인력들이 독립해 설립한 회사이다. 이들은 업계에서 인정받은 우수한 개발자들로 구성되어 ...

조건희 / 2025-01-21

뮤 모나크2, 설 명절 이벤트 진행 ON

㈜웹젠이 MMORPG ‘뮤 모나크2’에서 설 명절 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2025-01-21

부산게임과몰입상담치료센터, 게임과몰입 예방-상담-치료 원스톱 ... ON

최근 게임·SNS 등 디지털매체를 이용한 소통 방식이 활성화됨에 따라, 디지털매체 과몰입에 따른 부작용을 겪는 청소년이 많아지고 있다. 과도한 인터넷 게임 이용, 게임 방송 시청, 아이템 구매 및 거래 등으로...

조건희 / 2025-01-21

NC문화재단과 美 MIT, 제9회 청소년 과학 프로그램 성료 ON

NC문화재단(이사장 윤송이)이 1월 6일부터 17일까지 미국 매사추세츠 공과대학교(MIT)와 공동 진행한 ‘MIT 과학 프로그램’을 성공적으로 마쳤다.

조건희 / 2025-01-20

그라비티 커뮤니케이션즈, ‘2025 타이베이 게임쇼’ 참가 ON

글로벌 게임 기업 그라비티의 대만 지사인 그라비티 커뮤니케이션즈(Gravity Communications, GVC)가 1월 23일부터 대만 타이베이에서 열리는 ‘2025 타이베이 게임쇼(Taipei Game Show...

조건희 / 2025-01-20

넥슨재단, ‘2024 학교 친구 프로그래밍 챌린지(SFPC)’ 후원 ON

넥슨재단(이사장 김정욱)이 프로그래밍 교육 저변 확대를 위해 코딩 대회 ‘2024 학교 친구 프로그래밍 챌린지(School Friends Programming Challenge, 이하 SFPC)’를 후원했다고 20일...

조건희 / 2025-01-20

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