넷마블, 컴투스, 엔씨까지

25년 하반기, 대작 MMORPG로 숨가쁜 게임업계

침체기를 겪고 있는 국내 게임업계에 기대감이 높아지고 있다. 기대할 만한 대작 MMORPG들이 속속 시장에 출시되고 있기 때문.

넥슨 박정무 부사장이 전하는 비하인드 스토리

아이콘매치, '게임과 축구가 만들어낸 새로운 문화'

지난 13, 14일 서울월드컵경기장에서 펼쳐진 초대형 축구 경기 ’2025 아이콘매치: 창의 귀환, 반격의 시작(이하 ‘아이콘매치’)’은 게임 이용자와 축구 팬들에게 또 한 번의 잊을 수 없는 추억을 선사하며 상...

[인터뷰] 나가오카 다이스케 PD, 야마시타 슈헤이 디렉터

스토리에 충실한 로그라이크, '토와와 신목에 선택받은 아이들'

반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 9월 말 진행될 예정인 도쿄게임쇼 2025를 앞두고, 미디어가 '토와와 신목에 선택받은 아이들'의 나가오카 다이스케 프로듀서, 야마시타 슈헤이 디렉터와의 인터뷰 시간을 마련...

P2E 관련주, 연일 폭락...'거품'인가 '불안감'인가 PLAN

P2E 관련주들의 하락세가 심상치않다. 특히 세간의 관심이 쏠리기 시작했던 지난해 10월 수준으로 돌아가는 모양새다.

김은태 / 2022-01-28

가족·친구와 함께 즐길만한 'Xbox 게임패스' 추천작 PLAN

곧 한 해에서 가장 큰 명절 중 하나인 설이 다가오고 있는 가운데, 여전히 코로나-19는 기승을 부리고 있어 만남을 자제하는 가족들도 왕왕 보이는 상황이다. 게임샷은 멀리 떨어진 가족이나 친구, 혹은 만나서 ...

조건희 / 2022-01-28

모바일 인기 순위… '메이플스토리M-블레이드앤소울 레볼루션' 상승세 PLAN

게임샷이 선정한 1월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '메이플스토리M'과 블레이드앤소울 레볼루션'이 주목됐다.

이동수 / 2022-01-27

엔씨 리니지2M ‘소통’ 자리 마련… 개발자가 직접 전하는 업데이트 PLAN

개발자가 직접 나와 생방송을 진행한 만큼, 업데이트 내용을 전달하는 데 그치지 않고 콘텐츠의 기획 의도와 즐길 포인트를 공유하는 소통의 장이 마련됐다. 댓글에 달린 이용자의 질문을 보고 답하며 자유로운 ...

이동수 / 2022-01-27

넷마블, 블록체인과 메타버스 진출 공식화 REPORTER

넷마블이 블록체인과 메타버스 진출을 공식화 했다.

김성태 / 2022-01-27

넷마블, 자체 IP 확보와 콘솔로 외연 확대 REPORTER

넷마블이 자체 IP 확보와 플랫폼 확장으로 시장 공략에 나선다. 여기에 블록체인과 메타버스 같은 신사업 진출을 공식화 했다.

김성태 / 2022-01-27

크래프톤 장병규 의장, 구성원에 '믿어달라' 호소 PLAN

최근 주가 하락으로 위기를 맞은 크래프톤의 장병규 의장이 입을 열었다. 장 의장은 25일, 크래프톤 사내 게시판에 '우리사주를 가진 구성원들에게'라는 제목의 글을 올리고, "무엇보다 경영진의 일원으로 책임감...

김은태 / 2022-01-26

카드업계, 게이머를 잡아라...PLCC 출시 속속 PLAN

카드업계에서 대세로 떠오르고 있는 PLCC(상업자 표시 신용카드)가 게임과 만난다.

김은태 / 2022-01-26

한국MS, 서피스 신제품은 팬데믹 시대에 부합하는 최적 디바이스 REPORTER

이날 공개된 서피스 신규 라인업은 ‘서피스 프로 8(Surface Pro 8)’와 ‘서피스 고 3(Surface Go 3)’, ‘서피스 랩탑 스튜디오(Surface Laptop Studio)’, ‘서피스 프로 X ...

이동수 / 2022-01-25

온라인 인기 순위… '피파온라인4-배틀그라운드' 인기 상승세 PLAN

1월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '피파온라인4'와 e스포츠 대회 소식을 공개한 '배틀그라운드'가 주목됐다.

이동수 / 2022-01-25

“35주년 기념작 손색없다”, ‘파이널 판타지 오리진’에 묻다 INTERVIEW

지난 14일 스퀘어에닉스의 '스트레인저 오브 파라다이스 파이널 판타지 오리진', 이하 파이널 판타지 오리진의 온라인 인터뷰가 진행되었다.

조건희 / 2022-01-25

2020년 K-콘텐츠 수출액 70%가 게임...그러나 여전한 '눈총' PLAN

2020년 국내 콘텐츠 수출액이 14조원을 돌파한 가운데, 게임산업이 수출액과 매출액 증가율 1위를 차지한 것으로 나타났다.

김은태 / 2022-01-24

게임주, 검은 월요일에 직격탄 PLAN

24일, 코스피·코스닥 지수가 하락하면서 게임주들도 일제히 하락했다. 오후 1시 50분 기준, 게임엔터테인먼트 업종은 3.41% 떨어진 상태다. 전체 37종목 중 보합은 4종목, 하락이 33종목이다.

김은태 / 2022-01-24

다양한 장르의 게임 즐길 수 있는 구독 서비스, 'Xbox 게임패스' PLAN

과거 콘솔 게임 시장에서 구독 서비스는 단순히 온라인 플레이를 위한 용도로 사용되었다. 엑스박스 골드 라이브를 비롯해 타 기종의 콘솔에서도 온라인 멀티플레이를 위한 구독 서비스를 제공해왔다. 그저 온라...

조건희 / 2022-01-21

오딘, 대만 출시 앞두고 기대감 높인다 PLAN

국내 게임업체들이 올해도 대만 시장 공략에 나선다. 특히 지난해 국내에서 흥행1위를 기록한 '오딘: 발할라 라이징'이 대만 시장에서도 안착할지 관심이 높아지고 있다.

김은태 / 2022-01-21

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