아키에이지 신작에 근접전 탱크 액션까지

신작 물량공세 쏟아진다, '스팀 넥스트 페스트' 속 한국 게임들

게임사와 인디 개발자가 자신들의 게임을 유저들에게 선보일 수 있는 기회, 10월 스팀 넥스트 페스트가 지난 20일 새벽부터 개최됐다. 이번 스팀 넥스트 페스트에서는 장르별, 테마별, 특징별로 한결 편하게 원하...

도로 통제 불허 감춘 데브시스터즈

기만과 행정 부재로 무너진 '쿠키런'...유저 신뢰 '외면'

게임사가 개최하는 오프라인 행사는 더 이상 단순한 일회성 마케팅 수단에 그치지 않는다. 모니터 너머의 가상 세계에 머물던 이용자들을 현실 공간으로 불러내 결속력을 다지고, 게임 브랜드의 사회적 가치를 확...

전략적인 전투와 육성의 재미

원작과 시리즈 팬에 대한 헌사, '파이널 판타지 레조넌스'

파이널 판타지 레조넌스는 완전 신작이라기보다 지난 2025년까지 서비스했던 스마트폰 게임 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스의 시즌 1을 콘솔화한 신작으로, 파이널 판타지 시리즈로는 최초의 HD-2D 타이틀이...

디토랜드, 메타버스계의 '유튜브' 되고파 INTERVIEW

코로나19로 인해 급부상하게 된 온라인 세계, '메타버스'에 전 세계의 시선이 모이고 있다. 특히 미국의 게임 플랫폼 '로블록스'가 뉴욕증시에 상장하면서 '메타버스'에 대한 세간의 관심이 한껏 높아진 상황.

김성태 / 2021-06-29

마블퓨처레볼루션, MMORPG보다 쉽게 즐길 수 있는 액션RPG REPORTER

마블퓨처레볼루션은 ‘마블퓨처파이트’를 개발한 넷마블몬스터의 차기작이며, 슈퍼히어로집단 ‘오메가 플라이트’가 ‘컨버전스’로 인해 위기에 빠진 세계를 지켜 나가는 스토리를 담고 있다. 또 주요 스토리...

이동수 / 2021-06-29

마블퓨처레볼루션, 모바일 최초로 오픈월드 액션RPG 구현해 글로벌... REPORTER

29일, 넷마블은 서울 구로에 위치한 신사옥에서 모바일 오픈월드 액션RPG 마블퓨처레볼루션의 미디어 쇼케이스를 진행했다.

이동수 / 2021-06-29

모바일 인기 순위… '리니지M-A3: 스틸얼라이브' 新 업뎃으로 세몰이 PLAN

게임샷이 선정한 6월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 공개한 '리니지M'과 'A3: 스틸얼라이브'가 주목됐다.

이동수 / 2021-06-28

온라인 인기 순위… '서든어택-오버워치' 슈팅 게임 강세 PLAN

6월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '서든어택'과 신규 이벤트를 진행한 '오버워치'가 주목됐다.

이동수 / 2021-06-28

게임업계 코스피 상장, 크래프톤 이어 줄줄이 PLAN

게임업계에 상장 러쉬가 이어지는 가운데, 올해 'IPO 최대어'로 꼽히는 크래프톤의 상장에 제동이 걸렸다.

김은태 / 2021-06-28

오는 9월, e스포츠로 '한중일 삼국지' 열린다 REPORTER

오는 9월, 한중일 국가대표급 e스포츠 선수들이 치열한 격전을 펼친다. 25일 한국e스포츠협회는 서울 마포구 상암동 에스플렉스센터 e스포츠 명예의 전당에서 ‘2021 한중일 이스포츠 대회’의 미디어데이를 ...

김성태 / 2021-06-25

검은사막 모바일 연회 종료 후에도 이어진 소통 ‘하이델 연회 못... PLAN

펄어비스가 전 세계 이용자를 대상으로 진행한 이용자 간담회 ‘2021 하이델 연회’가 지난 19일 끝났다. 검은사막 PC, 모바일, 콘솔의 업데이트 콘텐츠가 대거 공개되고 게임에 대해 이용자와 의견을 나누는 키...

이동수 / 2021-06-25

마이크로소프트, 윈도우 11 공개… Xbox 게임패스 유저 고품질 ... REPORTER

마이크로소프트는 한국시간 25일, 'What's Next for Window'을 통해 차세대 운영체제 ‘윈도우 11(Windows 11)’을 공개했다.

이동수 / 2021-06-25

몬스터헌터 스토리즈2, 전작으로부터 5년만에 출시한 이유 INTERVIEW

몬스터헌터 스토리2는 몬스터와 인연을 맺고 키워 공존하는 ‘라이더’가 돼 ‘몬스터헌터’ 세계를 모험하는 RPG이다. 또 게임은 오는 7월 9일 출시될 예정이다.

이동수 / 2021-06-25

IT · 게임업계, 노동 이슈 계속...'수평적 문화? 허울 뿐' PLAN

'젋은 업계, 수평적인 분위기'로 생각되어 왔던 IT 및 게임업계에 직장내 괴롭힘 이슈가 계속 터지면서 전반적인 기업 문화를 검토해야 한다는 자성의 목소리가 나오고 있다.

김은태 / 2021-06-24

블록체인 게임, 국내 진입 곧 가능해질까? PLAN

대체 불가능 토큰(NFT)을 활용한 게임의 국내 서비스가 가능해질 전망이다. '파이브스타즈 for Klaytn'이 게임위로부터 받은 행정처분에 대한 집행정지 가처분 소송에서 승소했기 때문이다.

김은태 / 2021-06-24

게임산업, 이제는 콘텐츠 보다는 IP시대 PLAN

대표적인 콘텐츠 산업인 게임이 이제는 콘텐츠보다 IP 중심의 산업으로 변모하고 있다. 게임 시장이 모바일 게임 중심으로 넘어온 것과 동시에 게임을 이용하고 소비하는 주 연령층 때문이다.

김은태 / 2021-06-23

월드 오브 워크래프트: 어둠땅, 늦어진 만큼 다양한 재미 보여줄 것 INTERVIEW

블리자드엔터테인먼트는 ‘월드 오브 워크래프트: 어둠땅’의 첫 번째 대규모 콘텐츠 업데이트 ‘지배의 사슬’과 관련해 화상 그룹 인터뷰를 22일 진행했다.

이동수 / 2021-06-22

언리얼엔진5, 국내 게임사 구체적으로 밝히기는 어려우나 사용하고... INTERVIEW

언리얼엔진5는 창작의 자유를 컨셉으로 제작됐고, 이전보다 향상된 퀄리티 있는 리얼타임 랜더링, 언리얼엔진4로 개발해도 언리얼엔진5로 손쉽게 엔진 변경 가능한 점 등이 특징이다.

이동수 / 2021-06-22

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