아이온 2 미디어 사전 시연회

아이온2, 액션성과 비주얼로 뛰어넘었다

경기도 판교에 위치한 NC소프트 사옥에서는 다가오는 지스타에 앞서 하반기 최고의 기작인 ‘아이온2’의 사전 시연회가 열렸다. 이번 시연회는 지스타에 출품하는 아이온 2 버전을 기반으로 진행됐다.

3분기 연결 기준 매출 6,256억 기록

[컨콜] NHN, 26년 파이널 판타지 IP 신작 성과 기대中

NHN은 10일 오전 2025년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

'연운' 한국 미디어 쇼케이스

연운, '전 세계 유저들에게 무협의 본질을'

넷이즈게임즈(neteasegames)와 산하 에버스톤 스튜디오(Everstone Studio)의 무협 오픈 월드 액션 어드벤처 RPG '연운'이 한국 미디어 쇼케이스를 7일 개최했다.

'사면초가' 게임업계, 출구 전략은 있나 ON

게임업계가 '확률형 아이템 정보 공개'로 인해 위기에 처했다. 게임법 개정안에 들어있는 '확률형 아이템 정보 공개'에 반대한다는 입장을 밝히자마자 게임 이용자와 평론가들을 중심으로 비난 여론이 들끓은 것...

김은태 / 2021-02-22

모바일 인기 순위… '그랑사가-A3: 스틸얼라이브' 新 업뎃 선보여 MO

게임샷이 선정한 2월 4주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 공개한 '그랑사가'와 'A3: 스틸얼라이브'가 주목됐다.

이동수 / 2021-02-22

온라인 인기 순위… '배틀그라운드-LoL' 인기몰이 ON

2월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 e스포츠 대회를 인기리에 진행 중인 '배틀그라운드'와 신규 콘텐츠를 공개한 '리그 오브 레전드(이하 LoL)'이 주목됐다.

이동수 / 2021-02-22

게임업계, 연이은 규제에 울상 ON

게임업계가 연이은 규제에 울상이다. 확률형 아이템의 확률 정보 공개를 강제한다는 내용을 담고 있는 게임법 개정안은 물론, 16세 미만 청소년을 대상으로 한 '셧다운제'가 이르면 4월 이후 모바일 게임으로도 ...

김은태 / 2021-02-19

금융업계, '미래 고객' 게이머 잡아라 ON

금융권과 게임의 만남이 이어지고 있다. 신한은행은 넥슨과 온라인 레이싱게임 ‘카트라이더’의 e스포츠 대회 ‘2021 카트라이더 리그 시즌1’ 타이틀 스폰서십을 체결했다.

김은태 / 2021-02-17

코로나19와 함께 VR 시장도 '급속 성장' CO

코로나19와 함께 '집콕족'이 늘어나면서 VR 시장에 또 다른 성장기가 왔다. 특히 지난해 10월 출시된 '오큘러스 퀘스트 2'가 VR 대중화에 일조하고 있다는 평이다.

김은태 / 2021-02-16

모바일 인기 순위… '바람의나라: 연-배틀그라운드 모바일' 新 업... MO

게임샷이 선정한 2월 3주 모바일 인기 순위는 신작 '그랑사가'와 신규 업데이트로 인기몰이 중인 '미르4'가 주목됐다.

이동수 / 2021-02-15

'뽑기 확률 강제 공개' 두고 게임업계와 이용자 대립 ON

확률형 아이템의 확률 정보 공개를 담고 있는 게임법전부개정안에 업계가 반발하고 나섰다.

김은태 / 2021-02-15

2021 신축년 설 이벤트 모아보기 ON

새해가 밝았고 새롭게 시작된 2021년도 벌써 2개월차에 접어들었다. 여전히 바깥에서는 코로나가 기승을 부리고 있는데다 명절조차 집콕 신세를 면하기 힘든 상황에 놓인 지금, 모처럼 긴 연휴를 가진 설을 풍성...

조건희 / 2021-02-11

2020 연간 및 4분기 국내 게임업체 실적 정리 ON

2020년 국내 게임업체들이 괄목할 만한 성장을 이뤄냈다. 코로나19 영향에 따라서다. 넥슨은 업계 최초로 연 매출 3조 원을 돌파했으며, 넷마블에 이어 엔씨소프트도 연 매출 2조 원을 넘어섰다. 특히 엔씨소프트...

김은태 / 2021-02-10

온라인 인기 순위… '배틀그라운드-던전앤파이터' 눈길 ON

2월 2주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 e스포츠 대회 내역을 공개한 '배틀그라운드'와 신규 업데이트를 선보인 '던전앤파이터(이하 던파)'가 주목됐다.

이동수 / 2021-02-08

게임업계, 비(非)게임산업 투자 성과 가시화 ON

게임업계의 비게임산업 투자가 이어지고 있다. 엔씨소프트는 엔터테인먼트, 넥슨은 핀테크, 넷마블은 생활경제 등이다. 이 중 몇몇은 벌써 성과가 가시화 되고 있다.

김은태 / 2021-02-08

게임에 번진 중국의 동북공정...'제2의 샤이닝니키' 등장 ON

최근 중국 누리꾼 및 게임업계를 중심으로 한국의 문화를 중국의 것이라고 주장하는 동북공정 논란이 꾸준히 일어나고 있다. '샤이닝니키'에 이어 '스카이:빛의 아이들', 그리고 '오버워치'까지다.

김은태 / 2021-02-08

국내 게임업계, M&A 바람이 분다 ON

최근 국내 게임업계에 M&A 바람이 휩쓸고 있다. 액트파이브, 엔엑스쓰리게임즈, 올엠 등이 벌써 대규모 지분 투자를 받았다.

김은태 / 2021-02-04

게임스톱 주가 폭락...대장 개미 '포기 안해' ON

美 개인투자자와 기관투자자들의 전쟁으로 전세계 개미들의 관심을 받았던 게임스톱 주가가 폭락했다. 한때 481달러까지 고공 행진을 하던 주가가 90달러로 무너졌다.

김은태 / 2021-02-03

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