퍼펙트월드 CEO, '콘텐츠 소비, 5G 덕분에 극적으로 변한다'

2020년 08월 05일 17시 45분 50초

퍼펙트 월드(Perfect World) CEO Robert H. Xiao 박사가 2020 중국 디지털 엔터테인먼트 회의(China Digital Entertainment Congress, CDEC)에서 기조연설을 하면서, 5G가 디지털 문화와 창조산업, 특히 게임 분야에 일어날 변화에 대해 전망했다.

 

Xiao 박사는 게임 산업의 디지털 변혁은 현재 진행 중이며, 5G는 게임 산업 전반에 걸쳐 다음 성장 단계를 추진하는 새로운 기술 확장이자 토대가 될 것이라고 설명했다. 그는 "5G로 인해 풍부한 상상력을 기반으로 한 가능성이 실현되고, 그에 따라 콘텐츠 소비가 극적으로 달라질 전망"이라며, "5G+AI와 VR/AR 같은 신기술을 통해 콘텐츠와 경험 측면에서 새로운 혁신이 일어날 것으로 기대된다"고 말했다.

 

그는 또 e-스포츠를 예로 들면서, 5G가 클라우드 컴퓨팅 및 점점 더 성숙해지는 가상 현실 기술과 결합함에 따라, 미래 e-스포츠의 참여와 사업 모델 모두 '초-쌍방향' 성격을 지니게 될 것으로 전망했다. 관객은 웨어러블 장치를 통해 대회에 직접 참가하고, 심지어는 대회 환경 내에서 실시간으로 다른 참가자와 상호작용할 수 있게 된다. 전통적인 스포츠에 대한 접근 방식과 비교했을 때 이는 진정으로 혁신적인 새로운 접근 방식인 것. 한편, e-스포츠에서 신기술이 실험적으로 적용됨에 따라, 더 새로운 기술 발전이 활성화 및 육성됨으로써 현재의 e-스포츠 사업 모델도 붕괴될 것으로 예상된다고 말했다.

 

한편, 5G의 대중화로 인해 새로운 미디어와 기타 애플리케이션의 가능성이 실현되면서, 사용자의 관심이 오프라인에서 온라인으로 완전히 이동할 전망이라고 밝혔다. Xiao 박사는 "기업이 사용자와 상호작용할 새로운 방식을 찾아야 한다"고 언급하고 "새로운 디지털 기술을 중심으로 하는 창의적인 아이디어를 기반으로 사용자와 심층적인 상호작용을 할 수 있는 완전히 새롭고 다양한 접근법이 탄생할 것"이라고 말했다. 

 


Robert H. Xiao 박사​

조건희 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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