'발할라 서바이벌' 공동인터뷰

발할라 서바이벌, '숏폼 같은 재미'로 무장

라이온하트 스튜디오의 신작 '발할라 서바이벌'이 '숏폼 같은 재미'를 내세운다. 라이온하트 스튜디오는 지난 14일 경기도 판교에 위치한 본사에서 '발할라 서바이벌'의 미디어 공동 인터뷰를 진행했다.

LCK 컵 경기 프리뷰

LCK 컵 오늘 개막...각 팀의 전력 변화는?

시즌 전면 개편과 더불어 올 시즌 처음으로 열리는 LCK 컵이 금일 오후 5시부터 시작된다. LCK 컵은 일종의 예선전이라 할 수 있는 ‘그룹 대항전’ 에서는 두 개 그룹으로 나뉘어 그룹 간 대결을 하게 되고, 본...

소니, 텐센트, 세가까지

글로벌 게임업계, 국산 콘솔게임 '찜'

올해 출시 예정인 국산 콘솔게임에 글로벌 게임업계의 관심이 높아지고 있다. 펄어비스가 개발 중인 '붉은사막'이 '2025년 플레이스테이션 스토어 최고의 출시 예정 게임(The Best New and Up...

자동차 회사들이 e스포츠에 뛰어드는 이유는? ESPORTS

현대, 벤츠, 토요타, 폭스바겐 등 자동차 업체들이 e스포츠에 뛰어들고 있다.

조건희 / 2019-04-10

e스포츠단체 난립에 KeSPA 끙끙 속앓이 ESPORTS

국내 e스포츠 업계 관련 단체들이 하나 둘씩 늘어나면서 한국e스포츠협회가 난처한 상황에 처했다.

조건희 / 2019-04-10

그리핀-SK텔레콤 T1, 결승전 앞둔 각오는 ESPORTS

2019 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 스프링 결승전을 앞둔 9일, 그리핀과 SK텔레콤 선수들이 결전을 앞둔 각오를 밝혔다.

김성태 / 2019-04-09

지자체, e스포츠 상설경기장 잇따라 개관 ESPORTS

e스포츠 상설경기장 건설 붐이 일고 있다. 특히 경기도나 중앙 정부에서 e스포츠 전용경기장 조성사업을 진행하면서 대전, 성남, 부산, 광주 등에 e스포츠 상설경기장이 속속 들어설 예정이다.

조건희 / 2019-03-29

전세계 e스포츠의 중심, 미국으로 이동 중 ESPORTS

e스포츠의 중심이 한국과 중국에서 북미로 옮겨가고 있다. 가장 큰 이유는 경제논리 때문이다.

조건희 / 2019-03-27

KeSPA, 올해 주요 사업 3가지 통해 위상 높인다 ESPORTS

한국e스포츠협회(이하 KeSPA)의 김영만 회장은 올해 최우선 목표로 협회의 위상을 제고하는 것이라고 밝혔다.

김성태 / 2019-03-27

레노버 리전 챔피언십 시즌6, LOL 아마추어 최강팀 가려 ESPORTS

한국레노버는 23일, 서울 구로구에 위치한 ‘레노버 VR 매직 파크’에서 ‘레노버 리전 챔피언십 시즌6’의 한국 대표 선발전을 개최했다.

김성태 / 2019-03-24

잘 나가는 토종 e스포츠 ‘카트 리그’, 관람객 가득 메우며... ESPORTS

이날 결승전은 개인전과 팀전 2개 부문에서 진행되며, 개인전은 문호준 선수와 박인수, 정승하, 신종민, 유창현, 송용준, 황인호, 김승래 8명 선수가 출전해 2번의 라운드에 걸쳐 최종 우승자를 선발한다.

이동수 / 2019-03-23

넥슨 아레나, 토종 e스포츠 메카로 부상 ESPORTS

넥슨 아레나가 토종 e스포츠의 자존심을 지키는 메카로 부상하고 있다. 넥슨 아레나는 세계 최초로 게임회사가 설립하고 운영하는 e스포츠 경기장으로, 2013년 12월 28일 서울 서초구에서 개관했다. 올 6월 말 ...

조건희 / 2019-03-21

e스포츠 관심없던 일본게임업계, '돌변' ESPORTS

e스포츠와는 거리가 멀었던 일본 게임 업계가 e스포츠 시장에 뛰어든다.

조건희 / 2019-03-21

韓 최대 규모 ‘레인보우식스’ e스포츠 대회… 우승상금 25... ESPORTS

16일, 유비소프트는 서울 강서구에 위치한 KBS아레나에서 ‘식스 챌린지 코리아 2019’를 개최했다. 한국 레인보우식스 e스포츠 역사상 최대 금액인 5천만 원 총상금으로 진행되는 이번 대회는 코리아컵 쿼털리 ...

이동수 / 2019-03-16

텐센트, '한국이 글로벌 e스포츠의 시작점' ESPORTS

텐센트가 '왕자영요' e스포츠 리그를 글로벌 리그로 확장한다는 계획을 발표하고 한국을 그 첫 시작점으로 삼았다.

김성태 / 2019-03-08

텐센트, 왕자영요 e스포츠 글로벌로 판 키운다 ESPORTS

중국 텐센트가 모바일게임 ‘왕자영요’ e스포츠 리그의 계획을 발표하고 글로벌 리그로서의 첫 발을 내딛는다.

김성태 / 2019-03-06

2019년, e스포츠에 돈이 넘쳐난다 ESPORTS

작년 한해 상금 규모만 1700억 원 가량이었던 e스포츠 판이 올해 더욱 커질 전망이다.

조건희 / 2019-02-28

韓 모바일 e스포츠 시장, 섀도우버스-베인글로리 외산 게임 ... ESPORTS

인기 모바일 게임 '서머너즈워'가 국내외 시장에 이어 모바일 e스포츠 시장에서도 좋은 성과를 이뤄내고 있다.

이동수 / 2019-02-19

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