게임 속 세계의 구현, 독특한 체험

호요버스의 5개 대표작이 모였다, '호요랜드2026'

호요버스가 개발한 게임들을 즐기고 있다면 빼놓을 수 없는 연례행사가 있다. 호요버스의 IP를 모아 다양한 부스에서 행사를 진행하고 굿즈도 만나볼 수 있는 행사, '호요랜드'다.

해외 유저들에게도 호평

엔씨, '아이온2' 스팀 얼리 액세스 성과에 이틀째 급등

엔씨의 주가가 신작 MMORPG ‘아이온2’의 스팀 글로벌 초기 흥행 성공에 힘입어 연일 강력한 반등세를 보이고 있다.

'레트로'한 감성의 '영원함'

'클래식'을 넘다…2026년 하반기 도트 그래픽 기대작 3선

화려한 고사양 3D 실사 그래픽이 주류를 이루는 현대 게임 시장에서, 투박하지만 정겨운 사각형의 점들로 이루어진 도트 그래픽 게임들이 여전히 독보적인 영역을 구축하고 있다.

[컨콜] 창사 이래 최고 매출 기록한 카카오, 구글과도 협업한다 ON

12일 오전 카카오는 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

[컨콜] NHN, 파이널판타지 신작 매출 10% 이상 기여토록 노력 ON

NHN은 12일 오전 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

컴투스, 2025년 4분기 영업이익 190억 원 기록 ON

컴투스(대표 남재관)는 12일 실적 공시를 통해 2025년 4분기 연결 기준 매출 1,798억 원, 영업이익 190억 원을 기록하며 전년 동기 대비 영업이익이 779% 증가했다고 밝혔다. 2025년 연간 기준으로는 매출 6,938...

조건희 / 2026-02-12

[컨콜] 펄어비스, '도깨비'는 '붉은사막' 출시 후 약 2년 준비 필요 ON

펄어비스는 12일 오전 2025년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

NHN, 2025년 4분기 및 연간 경영실적 발표 ON

엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2025년 4분기 및 연간 경영실적을 12일 발표했다.

조건희 / 2026-02-12

펄어비스, 2025년 연간 매출 3,655억원 기록 ON

(주)펄어비스가 12일 실적발표를 통해 2025년 연결 기준 4분기 매출 955억원, 영업손실 84억원, 당기순손실 144억원을 기록했다고 밝혔다.

조건희 / 2026-02-12

웹젠, 2025년 연간 매출 1744억 기록 ON

웹젠이 2025년 연간 실적을 공시했다.

조건희 / 2026-02-11

위메이드, 2025년 4분기 및 연간 실적발표 ON

㈜위메이드(대표 박관호, [112040])가 11일(수) 2025년 4분기 및 연간 실적을 발표했다.

조건희 / 2026-02-11

넥써쓰, 133억 원 규모 자금 조달… ‘디지털 애셋 트레저리(DAT)... ON

넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 133억 원 규모의 자금을 조달하며 ‘디지털 애셋 트레저리(Digital Asset Treasury, 이하 DAT)’ 전략을 강화한다.

조건희 / 2026-02-11

더 큐브, 세이브 어스, 소통 강화를 위한 공식 홈페이지 오픈 ON

엑스엘게임즈 (대표 최관호)는 자사 스튜디오 큐브에서 개발 중인 익스트랙션 액션(Extraction Action, 탈출 액션) 게임, ‘더 큐브, 세이브 어스(THE CUBE, SAVE US)’의 공식 홈페이지를 2월 11일(...

조건희 / 2026-02-11

[컨콜] 위메이드, 2026년엔 게임사업 글로벌 역량 강화 ON

위메이드는 11일 오후 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-11

아이온2, 신규 원정 ‘무의 요람’ 업데이트 ∙∙∙... ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’가 11일 신규 원정 ‘무의 요람’을 선보이고, 설날 특집 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2026-02-11

쿵야 레스토랑즈, 주먹밥쿵야 생일 기념 신규 콘텐츠 2종 공개 ON

넷마블(대표 김병규)은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB, 대표 배민호)의 ‘쿵야 레스토랑즈’가 신규 콘텐츠 2종을 11일 공개했다.

조건희 / 2026-02-11

카카오게임즈, ‘핵심 IP’ 중심으로 게임 사업 경쟁력 강화 나선다 ON

카카오게임즈(대표 한상우)가 올해 ‘핵심 IP(Intellectual Property, 지식재산권)’를 중심으로 한 콘텐츠 확장과 라인업 강화를 통해 본업인 게임 사업 경쟁력 강화에 나선다.

조건희 / 2026-02-11

검은사막, 검은사막 모바일 설맞이 이벤트 시작 ON

펄어비스가 ‘검은사막’, ‘검은사막 모바일’ 설맞이 이벤트를 시작했다.

조건희 / 2026-02-11

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