버닝비버 2024 기자간담회

버닝비버, '게임 생태계 전반을 아우르는 플랫폼'

11월 29일부터 12월 1일까지, 서울 동대문디자인플라자 1관에서는 '퓨쳐랩' 재단이 주관하는 인디게임&컬처 페스티벌 '버닝비버 2024’가 진행된다.

[인터뷰] 조나단 로저스 개발 총괄 외

패스 오브 엑자일 2, '장르의 진화에 집중했다'

'패스 오브 엑자일 2'가 12월 7일 출시에 앞서 마련한 미디어 간담회에서 카카오게임즈의 김상구 사업본부장, 조나단 로저스 그라인딩 기어게임즈 개발 총괄과 공동 인터뷰를 진행했다.

패스 오브 엑자일 2 미디어 간담회

패스 오브 엑자일 2, '액션슬래시'로 업그레이드

2013년 출시 이후 최근에도 동시 접속자 수 23만 명을 달성할 정도로 굳건한 팬덤을 보유한 '패스 오브 엑자일'의 정식 후속작, '패스 오브 엑자일 2'가 12월 7일 출시된다.

국내 주요 게임, 발렌타인 이벤트 모음 PLAN

커플들이 달콤한 초콜릿으로 사랑을 전달하는 이벤트로 알려진 업계의 상술, 발렌타인 데이가 왔다. 게임샷에서는 그간 해왔던 것처럼 다양한 발렌타인 데이 이벤트 중 게임샷에 보도된 자료를 바탕으로 한 번에 ...

조건희 / 2020-02-14

창간 20주년 인터뷰 - 한국모바일게임협회 황성익 회장 INTERVIEW

국내 모바일 게임 시장이 커지면서 함께 성장했지만, 한국모바일게임협회는 여전히 '중소기업과 인디게임의 동반자'로서의 든든한 버팀목을 자처하고 있다.

김성태 / 2020-02-14

국내 게임업체 2019년 연간 및 4분기 실적 정리 PLAN

국내 게임업체들의 연간 실적이 발표된 가운데, 빈익빈 부익부 현상이 여전한 것으로 나타났다.

김은태 / 2020-02-13

질병코드의 본질은 '게임'이 아니다 PLAN

총 10부작으로 진행될 이번 기획은 다가온 게임 질병의 시대를 맞아 그간 한국게임이 받아온 게임 규제의 역사, 그리고 게임질병 코드를 바라보는 다양한 시선들을 담아보았다.

김은태 / 2020-02-13

크로노아크 개발사, 사상검증 논란에 입을 열다 INTERVIEW

작년 12월 스팀 얼리 엑세스로 출시되어 인기를 모으고 있던 국산 인디게임 ‘크로노아크’가 일러스트레이터의 페미니즘 사상검증이라는 논란에 휩싸였다.

김성태 / 2020-02-13

창간 20주년 인터뷰 - 게임물관리위원회 이재홍 위원장 INTERVIEW

그 동안 '규제'의 시각으로 게임 산업을 바라본 게임물관리위원회에 변화의 바람이 불고 있다. 한국게임학회장과 게임문화포럼 위원장 등을 맡으며 게임 산업에 깊은 애정과 관심을 보여온 이재홍 교수가 제 3대 ...

김성태 / 2020-02-12

중국산 MMORPG, 이제는 '대작'이 온다 PLAN

중국 모바일 MMORPG의 기술력이 나날이 발전하고 있는 가운데, 최근 눈에 띄는 성적으로 본토에서도 인정받은 모바일 MMORPG가 국내 시장에 도전한다.

김은태 / 2020-02-12

너를 만났다, 1천만뷰 돌파...해외에서도 눈물 REPORTER

MBC 휴먼 다큐 '너를 만났다'의 유튜브 방송클립의 조회수가 1천만을 돌파했다.

김은태 / 2020-02-12

모바일 인기 순위… 'V4-명일방주' 인기몰이, 주요인은 新 콘텐츠 PLAN

게임샷이 선정한 2월 3주 모바일 인기 순위는 신규 콘텐츠를 공개한 'V4'와 '명일방주'가 주목됐다.

이동수 / 2020-02-12

창간 20주년 인터뷰 - 한국게임학회 위정현 학회장 INTERVIEW

게임 관련 연구는 물론 방송, 인터뷰, TV토론, 라디오 등 활발한 외부활동으로 일반인들에게도 잘 알려진 인물이라면 단연 위정현 학회장을 꼽을 수 있을 것이다.

김성태 / 2020-02-11

온라인 인기 순위… '던전앤파이터-오버워치' 신규 콘텐츠로 인기몰이 PLAN

2월 3주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 콘텐츠를 선보인 '던전앤파이터'와 '오버워치'가 주목됐다.

이동수 / 2020-02-10

신뢰 잃은 블리자드, 그 끝은 어디 PLAN

워크래프트 시리즈부터 디아블로, 월드 오브 워크래프트 등 전세계 게임 이용자들의 애정을 받아온 블리자드가 서서히 외면당하는 추세다.

김은태 / 2020-02-10

약은 약사에게, 오타쿠 게임은 오타쿠에게 COLUM

소녀전선을 필두로 붕괴 시리즈, 벽람항로, 명일방주 등 중국산 '오타쿠' 모바일 게임의 연이은 성공 행진이 이어지는 가운데, 국산 오타쿠 게임의 새로운 희망으로 관심을 모으던 넥슨의 카운터사이드의 출발 성...

김은태 / 2020-02-10

게임엔진과 VR이 만나 안방 울렸다 PLAN

7살의 나이에 하늘로 떠난 딸과 재회하게 된 과정을 담은 MBC 휴먼 다큐 '너를 만났다'가 전국의 안방을 울렸다.

김성태 / 2020-02-07

창간 20주년 인터뷰 - 한국게임개발자협회 정석희 회장 INTERVIEW

1999년 신비로 게임제작 동호회에서 시작해 2000년 한국게임개발자협의회로 개명 후 매년 한국국제게임컨퍼런스(KGC)를 개최하면서 본격적인 게임개발자들의 지식 공유에 앞장서 온 한국게임개발자협회가 새로운 ...

김성태 / 2020-02-07

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