공동저작권의 끝없는 여파

위메이드, '미르2 소송 도와달라'...액토즈 '당혹스럽다'

위메이드가 '미르의 전설2'에 대한 배상금 8400억원에 대해 정부 차원의 도움을 요청한 가운데, 액토즈 소프트가 '당혹스럽다'는 입장을 냈다.

알아갈수록 짜릿한 승부

배우기 어려운 SNK 원조집, '아랑전설:시티 오브 더 울브스'

격투게임 시리즈들로 사랑받은 주식회사 SNK는 오는 24일 '아랑전설:시티 오브 더 울브스'의 정식 출시할 예정이다.

[리뷰] 제노블레이드 크로니클스 크로스 DE

10년만에 더 완벽해진 모습으로 돌아오다

1998년 ‘스퀘어(현 스퀘어에닉스)’를 통해 발매된 JRPG ‘제노기어스’는 발매와 동시에 좋은 평가를 받으며(다만 판매량은 높지 않았다) 나름 성공적인 RPG로 자리 매김했다.

무소불위 구글플레이, 게임사에 '갑질' 의혹… 관계자 답변 회피 REPORTER

업계에 따르면 그간 구글코리아는 자사가 서비스하는 스마트폰 OS 안드로이드 점유율 80%라는 지위를 이용해 앱마켓 '구글플레이'에 서비스하는 앱 개발사들에게 '타 안드로이드 앱마켓 결제 모듈을 사용하지 말 ...

이동수 / 2018-04-21

최고의 인디 게임을 찾는다… 구글플레이 인디 게임 페스티벌 결승 REPORTER

21일, 구글플레이는 ‘제3회 구글플레이 인디 게임 페스티벌’을 열었다. 국내 최고의 인디 게임을 발굴하고 선보일 목적으로 마련된 이 행사는 한국 인디 게임 개발자들의 창의적이고 혁신적인 작품들이 공개됨...

이동수 / 2018-04-21

그라비티 목표 달성, 라그나로크M 드디어 매출 1위 REPORTER

3월 14일 출시한 라그나로크M은 PC온라인 원작 '라그나로크'를 모바일에 그대로 구현한 게임성에 안정적인 운영, 자체 사진촬영 및 특정몹 자동 사냥 기능 등 모바일만의 색다른 특징이 들어가 단숨에 유저들을 ...

이동수 / 2018-04-20

‘VR/AR EXPO’, VR/AR 콘텐츠 모두 체험 가능 REPORTER

4월 19일부터 22일까지 4일간 열리는 이 행사는 VR/AR 생태계의 개발사 및 투자사, 유통사를 위한 행사로 업계의 현재를 공유하고 미래를 고민할 수 있는 마켓 플래이스이다. 또 엑스포는 제품 시연이 중심으로 ...

이동수 / 2018-04-19

오버워치 e스포츠 장악한 한국 선수들 PLAN

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.)의 팀 기반 슈팅 게임, 오버워치(Overwatch®)로 진행되는 국내 최고 수준의 e스포츠 대회인 ‘오버워치 컨텐더...

조건희 / 2018-04-19

아이언쓰론, 전략과 RPG 결합해 재미 한층 up REPORTER

넷마블은 포플랫이 개발한 ‘아이언쓰론’을 공개하는 미디어 쇼케이스를 서울 신도림에 위치한 쉐라톤 서울 디큐브시티호텔에서 19일 진행했다.

이동수 / 2018-04-19

넷마블 이승원 부사장, “아이언쓰론 첫 도전 장르라 글로벌 공략 ... REPORTER

아이언쓰론은 전 세계 이용자들이 함께 즐기는 전략 MMO 신작으로 지난 2월 열린 4회 NTP(Netmarble Together wut Press)에서 퍼스트본으로 소개된 바 있다. 또 이날 행사는 넷마블 이승원 ...

이동수 / 2018-04-19

프렉탈, 게이머 DB 토큰화한 블록체인 기술 공개 REPORTER

프렉탈은 전 세계 20억 모바일 게이머의 게임 데이터를 토큰화해 게이머에게 게임 데이터의 소유권과 데이터 활용 결정권을 제공하는 블록체인 프로젝트이다. 이날 행사는 프렉탈 김천일 대표가 직접 나서 관련 ...

이동수 / 2018-04-18

언리얼 엔진, 게임 외에도 건축 분야에서 점유율 독보적 1위 REPORTER

지난해 전 세계 언리얼 엔진은 전년대비 167% 증가한 사용자 수 500만 명을 기록했고, 특히 스팀 톱셀러 게임들에 가장 많이 사용된 상용 엔진으로 손꼽혔다(스팀 전체 매출 4.3조 중 25% 이상 점유율).

이동수 / 2018-04-18

박성철 대표, “개발자가 성공해야 우리가 성공한다는 철학으로 시... REPORTER

박성철 대표는 “2014년 우리는 더 많은 개발자들이 우리 엔진을 사용하게 낮은 가격의 월정액으로 전환했고, 2017년에는 전년대비 167% 증가한 500만 명 사용자를 달성했다”며 “특히 이런 결과에는 한국에서 ...

이동수 / 2018-04-18

소극적이었던 '중견 게임사', 올해부터 모바일로 본격적 행보 PLAN

한동안 겨울잠을 자며 휴식기를 가졌던 중견 게임사가 올해는 그간 준비했던 모바일 신작을 줄줄이 출시하며 본격적인 시장 공략에 나섰다.

이동수 / 2018-04-17

한국 오버워치 e스포츠 과거 알아보기 #2 PLAN

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.)의 팀 기반 슈팅 게임, 오버워치(Overwatch®)로 진행되는 국내 최고 수준의 e스포츠 대회인 ‘오버워치 컨텐더...

조건희 / 2018-04-17

신경정신과 하지현 교수, 'WHO의 질병 코드 분류'에 대해 말해 REPORTER

한국게임전문미디어협회(이하 KGMA)는 ‘세계보건기구(WHO)의 게임 질병 코드 분류’에 대한 주제의 강연회를 서울 삼성동에 위치한 스타트업 얼라이언스에서 17일 진행했다.

이동수 / 2018-04-17

모바일 인기 순위… '검사-벽람항로' 新 업뎃 선보여 PLAN

게임샷이 선정한 4월 3주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '검은사막 모바일'과 '벽람항로'가 주목됐다.

이동수 / 2018-04-17

온라인 인기 순위… 'LoL-배그' e스포츠로 인기몰이 PLAN

4월 3주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 e스포츠 리그로 인기몰이에 성공한 '리그오브레전드(이하 LoL)'과 '배틀그라운드'가 주목됐다.

이동수 / 2018-04-16

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