스팀 및 각종 스토어 1위

붉은사막, 흥행 '청신호'...평점은 별개

펄어비스의 신작 '붉은사막'이 정식 출시 하루 전, 아쉬운 성적을 받아든 가운데 스팀 판매율 1위를 기록하며 흥행에 '청신호'가 켜졌다.

출시 하루 전, 해외 반응은?

붉은사막, 전문가 평점 공개...흥행작 'P의 거짓'과 비슷

3월 19일, 오늘 출시 된 '붉은사막'이 글로벌 시장에서 호평을 받았다. 메타크리틱과 오픈크리틱에서 각각 78점, 80점을 받으며 전세계 누적 판매량 1,100만장을 기록한 'P의 거짓'과 비슷한 수준으로 나타났다.

오늘도 빠른 퇴근이 가능할 듯…

[FST 2026] B그룹 2라운드 경기 분석

18일 경기는 두 경기 모두 3대 0 완승으로 마무리 됐다. BNK 피어엑스의 완승은 충분히 예상되던 부분이지만 G2의 완패는 조금 예상 외의 결과다.

차이나조이 2018… 뜨는 해 '일본', 지는 해 '한국' ON

또한, 3년 전부터 중국에서는 일본풍 서브컬처 게임들이 흥행을 끌었고, 올해는 그 부분이 더욱 강화돼 각 중국 대표 게임사마다 일본 IP(지적재산권)을 활용한 신작과 일본 게임 퍼블리싱작, 중국에서 만든 일본...

이동수 / 2018-08-07

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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