1월 28일 LCK컵 ‘슈퍼위크’ 1경기 분석

오늘 승리한 그룹은 사실상 그룹 배틀 승리?

각 그룹 가장 마지막 티어에 속한 팀 간의 대결이지만 결코 그 비중이 가볍지 않다.

불법 구금 및 총격...불안감 고조

美 글로벌 게임 행사, ICE 강경 단속에 빨간불

GDC, SGF, 블리즈컨 등 미국에서 열리는 글로벌 게임 행사가 위협을 받게 됐다. 트럼프 행정부와 이민세관단속국(ICE) 주도의 강경한 이민 단속 기조 때문이다.

미리 살펴보는 ‘슈퍼위크’ 기상도

‘젠지’와 ‘T1’이 독식중인 바론 vs ‘십시일반’ 장로...

금일부터 LCK컵 ‘슈퍼위크’가 진행된다. 슈퍼위크는 처음 그룹이 나뉘어질 때의 티어 순서에 따라 각 그룹에서 같은 티어에 속한 팀들이 경기를 치루는, 올 시즌 신설된 그룹 배틀의 새로운 매치 방식이다.

차이나조이 2018… 뜨는 해 '일본', 지는 해 '한국' ON

또한, 3년 전부터 중국에서는 일본풍 서브컬처 게임들이 흥행을 끌었고, 올해는 그 부분이 더욱 강화돼 각 중국 대표 게임사마다 일본 IP(지적재산권)을 활용한 신작과 일본 게임 퍼블리싱작, 중국에서 만든 일본...

이동수 / 2018-08-07

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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