풍부한 컨텐츠로 무장한 무협 게임

제대로 된 무협 오픈월드 신작, '연운'

글로벌 게임 개발사 및 퍼블리셔 넷이즈게임즈와 산하 에버스톤 스튜디오의 무협 오픈월드 액션 어드벤처 RPG '연운'이 지난 15일 전 세계 PC 및 PS5 플랫폼에 첫 선을 보였다.

e스포츠 사이트도 일원화

TFT 세트 16 '신화와 전설', 100명의 유닛 기반 조합 맛보길

라이엇게임즈는 '전략적 팀 전투(Teamfight Tactics, 이하 TFT)'의 세트 16 '신화와 전설' 신규 업데이트를 앞두고 미디어 화상 브리핑을 진행했다. 플레이어는 세트 16 신화와 전설에서 역대 최대규모...

풍성했던 신작 라인업

지스타 2025, 관람객 20만↑ 기록하며 폐막

국내 최대 전시회 '지스타 2025'가 나흘간의 대장정을 성황리에 마무리했다.

2020 LCK 서머, 개막 앞두고 각 팀의 각오는? ESPORTS

라이엇게임즈는 자사의 ‘리그오브레전드(이하 LoL)’로 진행하는 e스포츠 대회 ‘2020 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)’ 서머 개막을 앞두고 온라인으로 미디어 데이를 12일 개최했다.

이동수 / 2020-06-12

e스포츠, 코로나19로 전통 스포츠 빠르게 흡수 ESPORTS

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 여파로 전통 스포츠의 e스포츠화가 속속 이뤄지면서 대기업들이 공식파트너로 뛰어드는가 하면, 대리게임이라는 해프닝도 일어나고 있다.

김은태 / 2020-06-11

VSPN, e스포츠 통한 세계 교류에 앞장서고파 ESPORTS

국내 1세대 e스포츠 콘텐츠 제작자이자 각종 FPS 리그 및 LCK 중계로 국내 최고 전문가로 꼽혔던 김기호 대표가 VSPN코리아로 국내 e스포츠 사업을 전개한다. 중국 시장에서 활약한 지 5년만이다.

김성태 / 2020-06-04

e스포츠, 코로나19에 전통스포츠 뛰어넘는다 ESPORTS

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 전 세계적 확산세에 따라 전통스포츠 경기가 멈추면서 스포츠가 아니라고 부정당하던 e스포츠가 전통스포츠의 빈자리를 채우고 있다. 더 나아가 전통스포츠를 뛰어넘을 ...

김은태 / 2020-05-21

LCK 스프링 스플릿… T1, 젠지 꺾고 우승해 LCK 통산 9회 우승 ESPORTS

SKT T1(이하 T1)이 '2020 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)' 스프링 스플릿 우승을 거머쥠과 동시에 LCK 통산 9회 우승이라는 진기록을 달성했다.

이동수 / 2020-04-26

A3: 스틸얼라이브, 론칭 전 BJ가 펼친 이벤트 대회로 기대... ESPORTS

A3 BJ 슈퍼 배틀로얄 대회는 인기 게임 인플루언서를 대상으로 '30인 배틀로얄' 대회는 여는 사전 출시 이벤트이며, 총상금 1,500만 원(1등 500만 원, 2등 300만 원, 3등 100만 원, 특별상 100만 원)을 놓고 승부...

이동수 / 2020-02-26

우한 폐렴 근심 속 e스포츠 '흔들' ESPORTS

신종 코로나 바이러스, 우한 폐렴에 대한 우려가 전세계적으로 강해지고 있는 상황에 e스포츠도 영향을 받기 시작했다.

김은태 / 2020-01-29

INTEL BSC 2020, 다나와 우승으로 성황리에 마무리 ESPORTS

19일, OGN e스타디움에서 배틀그라운드로 진행하는 e스포츠 대회 ‘인텔 배틀그라운드 스매쉬 컵 2020(이하 INTEL BSC 2020)’ 파이널 스테이지가 개최됐다.

이동수 / 2020-01-19

로스트아크 로열로더스 결승, 3800만원 ‘잘먹고갑니다’ ESPORTS

지난 12월부터 3주간 진행한 로열로더스는 로스트아크 PvP 국내 최강팀을 가리는 대회이며, 전국에 128개 팀 참가, 치열한 오프라인 예선을 거쳐 선발된 16개 팀이 본선에서 격돌했다. 또 총상금은 7천만 원으로...

이동수 / 2020-01-19

e스포츠 명예의 전당 헌액식, ‘카트라이더’ 눈에 띄는 행... ESPORTS

17일, 한국e스포츠협회가 주관, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 후원한 ‘2019 e스포츠 명예의 전당 헌액식’이 서울 상암동에 위치한 e스포츠 명예의 전당에서 진행했다.

이동수 / 2020-01-17

e스포츠 뜬다...e스포츠단 창단 러쉬 ESPORTS

전세계 e스포츠 시장의 성장과 더불어 국내 e스포츠도 활기가 돌고 있다. 신규 e스포츠단이 속속 창단되고 있는 것이다.

김은태 / 2020-01-15

외산 게임 중심의 e스포츠 종목, 1월 국산 게임이 그 인식 깬다 ESPORTS

그간 한국 게임 시장에는 e스포츠 종목이 되는 국산 게임이 없었던 것은 아니지만, 글로벌로 시야를 넓혀 살펴보면 사실상 주요 종목은 '스타크래프트'와 '오버워치', '리그 오브 레전드' 등 외산 게임 중심으로...

이동수 / 2020-01-14

공중파 종횡무진 프로게이머 ESPORTS

e스포츠의 달라진 위상이 공중파에서도 나타나고 있다. 유명 프로게이머들이 예능 및 다큐를 통해 공중파에서 회자되고 있는 것.

김은태 / 2020-01-02

로스트아크 첫 e스포츠 리그 ‘로열로더스’, 성대하게 개막 ESPORTS

28일, 스마일게이트RPG는 자사가 개발 및 서비스한 블록버스터 핵앤슬래시 MMORPG 로스트아크의 정식 e스포츠 리그 ‘로스트아크 로열로더스(이하 로열로더스)’ 본선 개막전을 시작하고 3주간의 일정에 돌입했다.

이동수 / 2019-12-28

홍콩 민주화 운동, e스포츠산업에 영향 확대 ESPORTS

홍콩의 민주화 운동이 여전히 거센 가운데 게임산업, 특히 e스포츠계에 영향이 뚜렷이 나타나고 있다.

김은태 / 2019-12-17

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