자체 결제 도입도 적극 검토

[컨콜] 위메이드, 2026년엔 게임사업 글로벌 역량 강화

위메이드는 11일 오후 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

출시 지연은 개발 차질이나 구조적 문제 아니다

[컨콜] 카카오게임즈, 3분기 신작 출시본격화 후 실적 반등 예상

카카오게임즈는 11일 오전 2025년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

미디어 간담회 질의응답

어비스디아, '유니크한 게임성'과 '친숙한 매력'으로 무장

NHN은 10일 오후 판교 사옥 플레이뮤지엄에서 출시예정작 '어비스디아'의 미디어 간담회 및 사전 시연회를 진행했다. 이번 미디어 간담회를 통해 어비스디아 속 캐릭터 중심의 서사와 실시간 전투 시스템을 앞세...

콘진원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 개최 ON

문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 오는 1월 13일부터 14일까지 경기 성남시 판교 더블트리 호텔에서 ‘게임인재원 쇼케이스 2026’을 개최하고, 미래 게임 ...

조건희 / 2026-01-08

로스트아크, 그림자 레이드 ‘고통의 마녀 세르카’ 업데이트 실시 ON

스마일게이트는 대한민국 대표 MMORPG(다중접속역할수행게임) '로스트아크'에 신규 그림자 레이드 고통의 마녀 ‘세르카'를 업데이트했다고 7일(수) 밝혔다.

조건희 / 2026-01-08

엘더스크롤 온라인, '커뮤니티 피드백 적극 반영할 것' ON

지난 12월, 베데스다 게임 스튜디오는 '엘더스크롤 온라인'의 비공개 프리뷰 이벤트를 진행했다.

조건희 / 2026-01-08

붉은사막, CES에서 엔비디아의 지포스 나우 클라우드 서비스 공개 CO

펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막(Crimson Desert)'이 'CES 2026'에서 엔비디아(NVIDIA)의 지포스 나우(GeForce NOW)에서도 출시한다고 밝혔다.

조건희 / 2026-01-07

리니지 클래식, PC 퍼플에서 사전 다운로드 시작 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 ‘리니지 클래식(Lineage Classic)’ 사전 다운로드를 시작했다.

조건희 / 2026-01-07

그만쫌쳐들어와, 굿즈 전원 발송 및 환생 시스템 전격 도입 MO

뉴노멀소프트(대표 박장수)는 자사에서 개발하고 서비스 중인 디펜스 게임 ‘그만쫌쳐들어와’가 새해를 맞아 굿즈 신청자 전원 발송 이벤트를 진행하며, 유저 참여 중심의 운영 기조를 한층 강화한다고 7일 밝혔다.

조건희 / 2026-01-07

배틀그라운드 모바일, 신규 테마 모드 ‘포레스트’ 업데이트 MO

㈜크래프톤(대표 김창한)의 배틀그라운드 모바일(PUBG MOBILE)이 업데이트를 통해 신규 테마 콘텐츠 ‘포레스트(Forest)’ 테마 모드를 선보였다.

조건희 / 2026-01-07

아이온2, 2026년 시즌2 업데이트 로드맵 공개 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’가 2026년 신규 시즌에 진행할 콘텐츠 업데이트 로드맵과 함께 출시 후 주요 성과를 공개했다.

조건희 / 2026-01-07

연운, 1월 9일 버전 1.2 대규모 업데이트 예고 MO

글로벌 게임사 넷이즈게임즈(NetEase Games)와 산하 개발사 에버스톤 스튜디오(Everstone Studio)의 오픈월드 무협 액션 RPG 이, 오는 1월 9일 버전 1.2 글로벌 업데이트를 실시한다고 밝혔다...

조건희 / 2026-01-07

메이플 키우기, 글로벌 누적 이용자 300만 명 돌파 MO

넥슨과 에이블게임즈가 공동 개발한 모바일 방치형 RPG '메이플 키우기'가 정식 출시 약 2개월을 맞은 가운데 전 세계 누적 이용자 수 300만 명을 돌파하며 국내외를 아우르는 고른 흥행을 이어가고 있다. 출시 ...

조건희 / 2026-01-07

발로란트, 신규 총기 ‘밴딧’ 등 대규모 업데이트 ON

‘발로란트’가 2026 시즌을 맞아 경쟁전 시스템 전면 개편과 신규 전술 요소 도입을 골자로 한 대규모 업데이트 로드맵을 공개했다. 이번 시즌은 매치메이킹의 공정성을 강화하고 플레이어들이 체감할 수 있도록...

조건희 / 2026-01-07

레고그룹, CES 2026서 ‘레고 스마트 플레이’ 공개 ON

레고그룹(LEGO Group)이 세계 최대 정보기술(IT)·가전 전시회 ‘CES 2026’에서 디지털 네이티브를 위한 차세대 놀이 플랫폼 ‘레고 스마트 플레이(LEGO SMART Play)’를 공개했다.

조건희 / 2026-01-07

한국e스포츠교육연합(IEEU KOREA) 발족...한·중·일 e스포츠 교... ESPORTS

e스포츠를 단순한 유희의 범위를 넘어 정규 교육의 영역으로 확장하고 글로벌 인재를 양성하기 위한 ‘International Esports Education Union Korea(이하 IEEU KOREA, 한국e스포...

조건희 / 2026-01-07

루트쓰리게임즈, 한중 정상회담 경제 사절단 선정 MO

지난 5일 베이징에서 열린 한중 정상회담에 경제 사절단으로 참석한 루트쓰리게임즈(대표 김건욱)가 중국 게임 퍼블리셔 Boundary Singularity (Tianjin) Technology와 중국 내 게임 ...

조건희 / 2026-01-07

한국 게임 30년사 그린 '세이브 더 게임', 뜨거운 반응 이어져 ON

한국 게임 30년사를 담은 다큐멘터리 ‘세이브 더 게임’ 3부작이 OTT 공개 후 많은 사람들의 공감을 끌어내며 뜨거운 반응을 모으고 있다.

조건희 / 2026-01-07

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